当前位置:首页 > 游戏攻略

游戏攻略

资源分配:工坊与造币厂的策略搭配

导读: 资源分配:工坊与造币厂的策略搭配--高级建筑的常规分配应采用前期工坊过渡、中后期造币厂为主的方案:资源紧张或开荒较慢时建造4座工坊、6座造币厂;资源产量稳定后调整为2座工坊、8座造币厂;铜币消耗特殊高、基础资源已经富余时,可将工坊...

高级建筑的常规分配应采用前期工坊过渡、中后期造币厂为主的方案:资源紧张或开荒较慢时建造4座工坊、6座造币厂;资源产量稳定后调整为2座工坊、8座造币厂;铜币消耗特殊高、基础资源已经富余时,可将工坊全部替换为造币厂或其他后期建筑。造币厂需要建在6级及以上资源地,名声达到6000后可建造首座,1级每小时增加200铜币,升至5级后单座可增加1000铜币,多个造币厂的收益可以叠加,并会提高税赋获得的铜币。

资源分配:工坊与造币厂的策略搭配

开荒阶段应先用工坊解决四项基础资源同时不足的问题,能稳定攻占7级地后,再根据资源缺口建造2至4座工坊。工坊不区分木材、石料、铁矿和粮食,收益会同时作用于四项资源,适合主城建筑等级低、五级资源地数量不足、升级君王殿或军营常常缺资源的玩家;通常先把工坊升到2级或3级,再考虑继承增加数量。前期不要为了建工坊强行抢高级地,也不要一次性把所有铜币投入升级,至少应保留主力队伍征兵、战法演练和寻访所需的周转量。工坊需要建在7级资源地上,建成后会替换该地原本的资源产出,因此优先选择暂时用量较低、周边轻易补充的地块。

资源分配:工坊与造币厂的策略搭配

进入发展期后,应以铜币日均消耗决定工坊和造币厂的比例,而不是只看当前资源库存。天天需要寻访、驯马、铜币招募,或常常在营帐征兵的玩家,优先将造币厂升满;6座5级造币厂可额外提供6000铜币/小时,按24小时计算就是天天144000铜币,足以明显缓解中后期铜币压力。若主城、分城资源建筑已经接近满级,五级资源地数量充足,且木材、石料、铁矿长期溢出,就应逐座拆除工坊并改建造币厂。相反,资源总产量仍低于建筑和征兵消耗时,保留2至4座工坊更划算,不能为了追求铜币而让四项资源断档。

资源分配:工坊与造币厂的策略搭配

详细执行时,先查看高级建筑栏位和名声解锁情况,再占领符合等级要求的资源地,随后按照工坊先建2座、造币厂优先升满、资源仍短缺再补工坊的顺序调整。普通活跃玩家可以采用4工坊加6造币厂起步,等资源建筑和分城成型后改为2工坊加8造币厂;高频征兵、频繁抽卡或寻访的玩家直接以8座造币厂为目标,剩余栏位再根据资源缺口保留工坊。这样既能利用工坊加速前中期发育,又能在进入长期对抗后,把高级建筑名额转化为稳定的铜币收入。