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营帐:到营:到到主城需要士气建造战斗

导读: 营帐:到营:到到主城需要士气建造战斗--营帐是大型攻城活动中常用的建筑,在远距离战斗之前通常都要建造营帐让部队有能够休整的地方。营帐需要提前在空地上建造,建造地点要选在攻城目标附近,离目标越近越好。点击空地并选择筑城,在里面找到...

营帐是大型攻城活动中常用的建筑,在远距离战斗之前通常都要建造营帐让部队有能够休整的地方。营帐需要提前在空地上建造,建造地点要选在攻城目标附近,离目标越近越好。点击空地并选择筑城,在里面找到营帐并建造,每个营帐需要五个策书和少量木材、铁矿和石料。确定建造后还要等待三个小时的施工时间,等到建成后营帐才能使用。每个营帐自带两格的视野,玩家可以看到营帐周围两格里的行军情况和战斗情况。

营帐:到营:到到主城需要士气建造战斗

点击营帐会看到上面有调动、征兵、升级、驻守和行军五个指令,它们分别对应营帐的五种功能。选择调动可以把主城里的部队调到营帐中,部队从主城行军到营帐期间移速会翻倍并且不会降低士气。直接从主城里出征的话部队的士气会随着行军距离不断降低,但是先让部队来到营帐的话,就能以满士气从营帐出征。由于营帐离攻城目标很近,出征时基本不掉士气,减少士气对战斗的影响。当战斗一场的部队回到营帐后,玩家可以在营帐中征兵来补充损失的兵力,这样就不用回到主城里补兵了,节省路上的行军时间。

营帐:到营:到到主城需要士气建造战斗

每个营帐刚开始只能容纳一支部队,想要让更多部队调动到营帐需要给它升级。升级不仅可以增加容纳的部队上限,还会增加营帐的耐久。另外营帐作为建筑也能挡住敌方的行军,敌方行军路上经过营帐需要先拆除它才能继承前进。假如营帐里有驻守的部队,还需要和它战斗一场才能拆除。