导读: 玉骨·暴击辅助|曜的爆发玉骨的增伤机制--玉骨和曜的定位完全不同,曜是典型的主C。靠吞噬队友获取攻击加成,搭配蓟之后短线爆发力极强,是燃烧队绝对的核心输出。而玉骨则完全不同,她定位是暴击辅助。通过独特的“奇谈”机制为全队提供暴击率和...
玉骨和曜的定位完全不同,曜是典型的主C。靠吞噬队友获取攻击加成,搭配蓟之后短线爆发力极强,是燃烧队绝对的核心输出。而玉骨则完全不同,她定位是暴击辅助。通过独特的“奇谈”机制为全队提供暴击率和技伤加成,还能储存队友的暴击伤害进行额外结算。相称于额外提供一个近似真伤的乘区,走的是全能增伤辅助的路子。

从强度表现上看,曜的爆发能力和机制确实很亮眼。暗域短线作战几乎就是她的主场,打BOSS关卡表现非常稳定。但曜的短板同样明显,她手短、不能破核、清杂效率也不高。而且中长线关卡,必须绑定杜若来复活被她吞噬的队友。不然阵容根本玩不转,这让她的泛用性打了折扣。相比之下玉骨作为辅助拐的价值更实在,增伤覆盖了暴击、爆伤、技能伤害多个乘区。无论法暴队还是物暴队都能成为基石,而且她的核心优势是零锁就是完全体。平民玩家抽到零锁就能直接毕业,不用再纠结高枷锁的问题。

关于枷锁深度,这两个角色也是截然不同的思路。曜虽然零锁机制就完整,但一锁会带来明显质变。有条件的话推荐抽到三锁,可以让她的爆发体系更加完善。而玉骨则是完全相反,零锁就是最优解。她的高枷锁大多是为长线作战优化的,短线实战中几乎看不出提升。这一点直接影响抽卡策略,资源有限玉骨是更省心的选择。
至于二选一到底该怎么权衡,这里有一个很现实的前提。曜虽然强,却比较依靠杜若的配合,假如手上没有杜若,她的体验会明显打折。所以假如手头有杜若、有成型队伍能支撑曜的发挥,抽曜是稳赚的。假如资源紧张、队伍还在成型期,玉骨零锁的性价比其实更高。因此新手优先抽玉骨零锁,她机制全面、零锁即用、进哪个队伍都能发挥作用。强度党、老玩家就看走的是什么体系,玩燃烧队就补曜,反之就补玉骨。

最后还有一点,曜是限定角色。一年才复刻一次,错过就是漫长的等待。而玉骨作为普池角色,后续歪出来的机会多得多。假如是冲着限定保值的逻辑去抽,曜的优先级确实更高。但假如是冲着阵容强度和成本控制去抽,玉骨零锁是更稳妥的选择。