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魔石选择之选:暴君之石 vs 古精灵之石

导读: 魔石选择之选:暴君之石 vs 古精灵之石--魔石系统的开启条件,是把主线推进到图19并完成大约25%的进度。每次兑换一颗随机魔石需要消耗100个虚空魂石,这个材料主要靠图19的日常挖矿获取。天天首次挖矿能稳定拿到35个,贫矿也有概率掉落。平时清理金...

魔石系统的开启条件,是把主线推进到图19并完成大约25%的进度。每次兑换一颗随机魔石需要消耗100个虚空魂石,这个材料主要靠图19的日常挖矿获取。天天首次挖矿能稳定拿到35个,贫矿也有概率掉落。平时清理金角牛头怪掉的恐惊结晶,还能按2比1的比例换算成虚空魂石。刚解锁魔石系统时资源比较紧张,所以第一颗魔石怎么选非常要害。

魔石选择之选:暴君之石 vs 古精灵之石

暴君之石的主属性是力量,对物理输出职业的加成最为直接。比如剑豪、蛮荒这类靠高力量打伤害的角色,佩戴暴君之石能提升最终伤害,在前期推图和冒险中收益很高。走的是法师路线,那么第一颗应该优先考虑古精灵之石。它主魔法属性,能让法师的伤害输出产生质变。

等手里的魂石慢慢攒多了,就需要考虑成体系的搭配。比较稳妥的过渡方案是培养两颗暴君之石、一颗古精灵之石和一颗乌鸦之石,这样的组合基本能覆盖大多数战斗场景。乌鸦之石主技巧,对治疗辅助职业非常要害。既能强化治疗量,也能提升命中与暴击。之后再去考虑巨龙之石和猎神者之石,巨龙主体质,是裂隙高层挑战的必备储备。猎神者主速度,按需少量兑换就行。

魔石选择之选:暴君之石 vs 古精灵之石

兑换回来的魔石属性是随机的,主属性能达到70%以上就算能用。80%以上算优秀,90%以上就是极品了。前期资源有限,不用太过纠结数值,能凑齐一颗可用的先顶着用就好。不过也要分辨品质,属性太差或者成长曲线不好的魔石别舍不得分解。分解能返还部分虚空魂石,减少资源损耗。升级时观察成长,1级主属性在7点以上才值得培养。每升到10级就检查一下总属性,假如连续几级都没怎么涨,就要考虑及时止损。

魔石选择之选:暴君之石 vs 古精灵之石

不同类型的魔石升级消耗的资源不一样,暴君之石和巨龙之石需要贤者之石。而古精灵、乌鸦和猎神者这几类只用金币就能升级,前期培养成本更低,更轻易成型。贤者之石不够用的时候,可以在城堡商人那里购买。不过10枚就要花掉100万金币,所以前期优先把金币类的魔石培养起来会更划算。魔石到50级就满了,升满之后还可以用贤者之石刷新特别属性。