导读: 突破需要魂魄,甲级弟子冲高突破需2250个:主力弟子属性核心途径--突破时消耗的魂魄数量,直接决定阵容成型速度。招募一个甲级弟子只要30个魂魄,但突破一次要45个,乙级弟子突破一次则是30个。越往后的突破层数消耗还会逐次递增,并不是固定不变的。比如甲级弟子从1突到...
突破时消耗的魂魄数量,直接决定阵容成型速度。招募一个甲级弟子只要30个魂魄,但突破一次要45个,乙级弟子突破一次则是30个。越往后的突破层数消耗还会逐次递增,并不是固定不变的。比如甲级弟子从1突到6突,单次消耗会从45、60、70、80、90一直涨到100个魂魄。最终一个甲级弟子冲到15突,累计就要吃掉大约2250个魂魄。每次突破稳定给75点潜力点,15次加起来差不多有1125点潜力,是所有主力弟子拉高攻防血内属性的核心途径。

魂魄的获取渠道很丰富,江湖关卡、寻访寻侠、血战玩法、论剑商店兑换。还有各类限时活动都能稳定产出同名魂魄,部分玩法还能自选目标弟子的魂魄。对于打算冲高突破的核心主力,一定要优先把兑换额度留给这个角色。特殊是侠魂殿和血战商店这种可以定向兑换的地方,刷新出主力魂魄时该拿下就拿下,能大幅缩短资源积攒周期。

突破本身只产出潜力点,并不会直接把属性加到弟子身上。假如突破之后搁置不管不做培养,战力几乎不会有任何变化。积攒魂魄突破的同时,也一定要同步囤够培养丹,把潜力点及时转化为攻击、防备、气血、内力等实战属性。突破还会自动提升武学境界,甲级弟子最高到5阶,突破层数越高属性加成越丰厚。再加上掌门冲关开启先天效果后,主力输出的提升非常可观。突破属于不可逆的养成操作,一旦消耗魂魄完成突破,资源就不会再返还。低品质魂魄假如暂时没有培养计划,可以用来升级掌门诀,能给全队带来可观的攻防血内加成。