导读: 雾行千山|位移制霸,廉颇远距离强开秘籍--廉颇本身自带霸体、多段控制和极高的坦度,缺点就是粗笨且难摸到人。他差的从来都不是身板和输出,而是让他能够远距离切入敌方阵型。而雾行千山超长的位移距离加上穿墙机制,可以隔着墙体直接一头扎进人...
廉颇本身自带霸体、多段控制和极高的坦度,缺点就是粗笨且难摸到人。他差的从来都不是身板和输出,而是让他能够远距离切入敌方阵型。而雾行千山超长的位移距离加上穿墙机制,可以隔着墙体直接一头扎进人群里。落地之后马上衔接一技能接大招的第三段控制,瞬间打出完美群控。

雾行千山相比闪现最香的地方在于它的冷却只有九十秒,比闪现足足短了三十秒。这让本来就很依靠强开的廉颇能够更高频地去抓机会,而不是每波团战都捏着闪现精打细算。同时雾行千山在位移的过程中还附带减伤和闪避机制,大约能抵抗生命值15%的伤害。连法术伤害都能扛下来,使用者越肉收益就越高。廉颇这种血厚护甲高的坦克,可以把这个机制吃满。开团进场的时候不仅更轻易活下来,给队友创造输出的空间也更大。位移之后还会在地面残留雾气造成减速,对于后续黏住敌方后排也有不小的帮助。

不过雾行千山也并不是完全没有短板,就是它的位移速度比闪现慢不少。整个过程是一段持续性的飞行,而飞行途中廉颇并没有霸体保护。一旦碰到妲己二技能、张良大招这类硬控制,就很轻易在中途被打断。所以带雾行千山的时候,一定要看清晰对面的阵容再决定。假如对面控制技能特殊多,尤其是像张良东皇这种能把人死死按住的英雄,那雾行千山的作用就会大打折扣。这种时候闪现那种秒到位的瞬间位移反而更靠谱,能在要害时刻及时调整大招落点,容错率明显更高一些。所以这两个技能本身并没有绝对的高下之分,要害还是对面阵容来决定怎么选。