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施尔长刀:开荒阶段的小曲模组利器

导读: 施尔长刀:开荒阶段的小曲模组利器--赛施尔长刀用起来要力气七点灵巧十三点,基础物攻给了一百零八点,重量的话只有三点五,防备强度给了二十六,初始补正在力气和灵巧上都是D。这两个补正的数值有些过低了,往后不管怎么加点能得到的收益都...

赛施尔长刀用起来要力气七点灵巧十三点,基础物攻给了一百零八点,重量的话只有三点五,防备强度给了二十六,初始补正在力气和灵巧上都是D。这两个补正的数值有些过低了,往后不管怎么加点能得到的收益都很一般,它的默认战技带的还是常见的回旋斩。但赛施尔长刀真正的优势不在面板而在攻速,它属于小曲模组,平a出手速度极快的同时后摇也很短,砍两刀之后还能接翻滚,这个手感在开荒阶段非常惬意。

施尔长刀:开荒阶段的小曲模组利器

双持的时候模组是最快的一档,挥刀时角色往前踏步的距离也比单持更远,到时候追击的能力会很强。重攻击是原地小回旋斩,范围比普通平a大一些,清理聚集的小怪时还算是顺手的。不过它的冲击力偏弱,推图的时候面对那些带霸体或成群结队的怪会比较吃力,不像大曲剑或者重刺剑那样一刀一个硬直。质变方向上血质变是比较实用的选择,血质变之后赛施尔长刀的出血累积值,能冲到将近一百的水平,配合它极快的攻速,出血触发的频率相称亮眼。属性质变配上岩击,或者神圣刀刃的附魔之后面板能拉高不少,在面对弱火或者弱圣的怪时会拉高很多输出效率。

施尔长刀:开荒阶段的小曲模组利器

剩下还有些物理质变不是很推荐,究竟赛施尔长刀的补正是个双d,走纯物理质变的话面板提升会很有限,上属性质变或者血质变比厚重和锋利更有价值。可以说赛施尔长刀在一周目的定位,就是一件开荒手感极好,但中后期上限不算高的武器。平a后摇短砍两刀就能翻滚,这个节奏在认识BOSS招式的时候特殊惬意,尤其适合那些喜欢贴身偷刀,但不想被长后摇拖累的人。直接配合左手盾打弹反也是一种可行的思路,攻速快的优势能让弹反之后的处决衔接更流畅。但它的面板和冲击力在中后期的地图里,会逐渐显得不够用,面对盖利德和巨人山顶那些,自带高韧性的怪时输出效率会下降很多。