导读: 厄里斯:绕背攻击与远程弹幕的法则--厄里斯的攻击方式基本都围绕远程弹幕展开,近战压迫力并不怎么强。整场战斗的主要规则就是绕背,厄里斯的所有攻击都只朝正面释放,自己绕到她背后去就等于是进了安全区。还有场地中间的两根柱子也可以用...
厄里斯的攻击方式基本都围绕远程弹幕展开,近战压迫力并不怎么强。整场战斗的主要规则就是绕背,厄里斯的所有攻击都只朝正面释放,自己绕到她背后去就等于是进了安全区。还有场地中间的两根柱子也可以用来挡弹幕,但是注重柱子被狙击攻击击中之后会碎掉,等碎掉之后就不能再用了。第一阶段厄里斯会用到六种攻击手段,第一种快速射击是她会先出现一道很淡的激光瞄准线提示方向,然后朝正面扫射一整轮弹幕,弹幕会持续几秒并且跟着厄里斯转身慢慢追踪角色。

处理方式是看到瞄准线就往厄里斯侧面闪,然后一边走位一边绕到她背后,她转身的速度比角色跑动的速度慢,绕背的过程中可以顺手输出。第二种是空中轰炸,厄里斯会飞到屏幕外面去,然后朝整个场地投掷迫击炮,地上会出现一片一片的红圈提示落点。这招只要自己站在没变红的地面上就是安全的,但是红圈之间的空隙有时候比看起来要小,所以最好不要站在两个红圈的夹缝里。第三种是集束炸弹,厄里斯会朝天空扔出一串炸弹,炸弹慢慢落下来在地上炸出红圈,这个比空中轰炸好躲,看到红圈跑开就行。第四种是狙击,厄里斯会把武器变成狙击枪,然后一道很细的激光会锁在角色身上,蓄力几秒之后打出一枪伤害非常高。这一招硬用闪躲避的时机很难掌握,最稳的办法是直接躲到柱子后面,柱子是能帮自己稳稳挡下这一枪的。

但问题前面也说过了,就是柱子被这一枪打中之后会直接碎掉,碎掉之后就没有遮挡物了。第五种是冲刺射击,厄里斯会往后缩一下身体并闪一下白光,然后朝角色冲刺过来同时朝两侧开枪,这一招被打到会吃好几下伤害。最好的应对方式是原地站好,等厄里斯冲过来的时候直接朝她的方向闪,这样自己和她的模型会穿过去,同时这一枪就吃不到了。第六种是召唤小兵,厄里斯会从场地边缘召出几只小怪来干扰角色,这些小怪血不多但会分散自己的注重力。处理方式是优先用范围技能顺手清掉,或者直接无视它们继承追着厄里斯打,因为小兵过一段时间会自己消失。往后打掉大约四分之三的血之后厄里斯会进二阶段,她会朝自己脚下扔一颗炸弹然后进入无敌状态,炸弹炸开之后她会拿到一个百分百伤害加成的增益。

这时候自己要做的是跑出地上那个巨大的红圈范围,同时蓄力预备一个高伤害技能,等无敌屏障消失的瞬间打上去。第二阶段厄里斯除了复用第一阶段的所有攻击之外,还会多出一招扇形散射,她会朝正面扇形区域,直接连续射击多次并且每次都会转身追踪角色。这种攻击的处理方式依然是绕背,但这一招的弹幕密度比第一阶段的快速射击更高。更需要注重的是,这个增伤机制并不是只触发一次,厄里斯的血量每下降一个阶段,都会再次进入无敌状态并给自己叠一层增伤,到后面的增伤会越叠越高。所以打到后面自己挨一下的代价会越来越大,在低血量阶段保持移动比贪刀重要得多。