当前位置:首页 > 游戏攻略

游戏攻略

维什戴尔攻击敌人什戴|范围伤害及残影机制

导读: 维什戴尔攻击敌人什戴|范围伤害及残影机制--维什戴尔的每次普攻都会对一小片范围里的地面敌人造成两段范围物伤,第二段是余震伤害因此伤害量只有第一段的一半。好礼的天赋让维什戴尔对每次普攻的主要目标额外造成0.15倍伤害,并给这个目标添加残影。...

维什戴尔的每次普攻都会对一小片范围里的地面敌人造成两段范围物伤,第二段是余震伤害因此伤害量只有第一段的一半。好礼的天赋让维什戴尔对每次普攻的主要目标额外造成0.15倍伤害,并给这个目标添加残影。当带有残影的敌人被余震伤害打到时,它身上的余震有百分之15的概率爆炸。残影爆炸可以对半径1.1格里的敌人造成1.6倍的范围伤害,并带有1秒的晕眩效果。死魂灵的余息这个天赋在维什戴尔上场时生效,它会在维什戴尔攻击范围里的随机空格中召唤魂灵之影。

维什戴尔攻击敌人什戴|范围伤害及残影机制

魂灵之影有着独立的属性,它能够攻击到维什戴尔攻击范围里的任意敌人。它每秒会攻击一次,对单个敌人造成法伤并添加一秒的停顿和残影,同时得到0到2点技力。除了通过天赋在上场时自动召唤外,维什戴尔的技能可以召唤额外的魂灵之影,但是场上同时存在的魂灵之影不能超过三个。当维什戴尔的位置在魂灵之影附近时,她会得到迷彩效果。迷彩期间敌人不会主动普攻她,除非被她拦下,并且无法规避敌人的范围伤害。

维什戴尔攻击敌人什戴|范围伤害及残影机制

定点清算技能要靠维什戴尔的攻击往返复技力,回复两点后就会自动开启一次。开启定点清算会让维什戴尔的下次普攻可以多造成两段余震伤害,并且余震伤害能够附带1.5秒的晕眩。此次攻击的余震伤害范围会变大一些,并且它的数值会增加到1.2倍攻击。携带定点清算后维什戴尔只能靠普攻输出,并且每三次普攻为一轮。携带饱和复仇技能后,维什戴尔的技力能够自动回复,最多回复到25点。回满后玩家可以手动开启25秒的时间,期间可以随时点击它提前关闭技能。

维什戴尔攻击敌人什戴|范围伤害及残影机制

开启饱和复仇后,维什戴尔的攻击力会增加百分之35,攻击间隔会从2.1秒缩短到1.4秒。同时每次普攻可以选择三个敌人作为目标,对每个目标和周围的敌人造成范围伤害。技能开启到第13秒维什戴尔会过载,过载之后每次普攻能够打出四段伤害,但是每段伤害都是0.8倍攻击值。另外她的攻击会随机选择敌人,并且没有规律可言。爆裂黎明技能会让维什戴尔得到六颗子弹,并立即召唤出两个魂灵之影。同时她会增加1.8倍攻击力,余震的范围会变大,残影爆炸的概率变成百分百,但是她的攻速会变慢。